parc》上手游戏机制流畅自然根本停不下来冰球突破飙汗甩肉减肥神作CCP新游戏《S
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CCP带来了虚拟运动游戏《Sparc》(斯巴克)-○…★■,它是一款可以和其他玩家对打的快节奏
《Sparc》不同于CCP此前的作品…★◇☆●☆,它不是科幻题材的VR游戏◆▲,而是强调全身竞技的体育VR游戏-★▼▪▷•。它的玩法非常简单•▪,玩家需要时刻紧盯对手冰球突破○△,在扔球的同时■▪▼▷▲,躲避或用盾牌挡住对方的球◁-■,或者直接出拳硬碰硬撞飞对方的球…•▼…▲。发球打到对手或将球撞飞即可得分★••◇▷。不过这也是一款说起来简单□=▷▼,玩起来难的游戏☆△▷○□■,它非常挑战玩家的反应能力和身体协调能力○•★▼。
游戏开局发球是最关键的◆☆▲●◆▪,因为在发第一个球的时候■□▷,对方不能使用盾牌◁★▷,而且接不到球也不能马上反击◆◇☆•△。盾牌需要充能的机制就是为了满足一球定输赢的目的•◇,这样能刺激玩家投球◇●,抢占先机•▼。
但是EVE嘉年华上的《Sparc》又有了很多变化=△,可以让玩家换着花样虐对手▷☆○☆◁-。比如玩家互投的飞盘变成了球○▲▼▷▲=;早在今年的GDC(游戏开发者大会)上=•=▲□,CCP这款游戏就已经亮过相■=-,开放了更多场地=▷▷◁▷。
游戏不光有酣畅淋漓的对打•-○,还有社交元素冰球突破▼◆…◁。游戏开发人员称之为☆▲●“自由社交区•▽”▼★●▼◇,指的是每局开始的时候=•▪▼,两位玩家进入的Courtside(球场外)待命区▲…▼☆。

我们决定做一款专属于VR的体育游戏…◇◆■,而不是简单地把现实中的体育运动模拟到VR中来▷……▽◆◇。


本作将于今年登陆HTC Vive●▲•◆◇、Oculus Rift和PSVR•-•▷△◆,并支持Touch手环▲□▽▪☆。游戏可以实现完美的运动追踪▽…◇•▽,游戏化身和玩家的动作保持高度一致-•…▼△,使沉浸感倍增●●=★◇。玩家可以和对手挥手打招呼-◆,就像在现实中和朋友打球那样互动-●…。
从玩法上看…=•◇◇■,游戏中的球可不简单◁◆☆◇◁▲,它还有触发其他功能的作用□▼。球不仅仅是进攻武器•○,也是强大的防御武器▽□☆◁△▷。手里没有球◇●◆△,就不能使用盾牌抵挡攻击▽◆△◁。每次使用盾牌都需要充能▷•□,而充能是通过扔球实现的□□◆■,所以想要再次充能就必须拿到球◇◆。正如Morgan Godat说的那样-▷,他们想创造出连贯的运动打法●•★▲-▷,游戏会让你不停地运动起来-□□★。


为了避免恐怖谷效应★◆…◆▷▷,游戏将人物设计成了酷炫的闪光运动员▪●…,VR环境里也不会出现尸体•▷。Morgan Goda表示◇□:●▼◇▪▷●“我们不想让玩家觉得自己被传送到了一个全新的世界■•◇▼=,我们只想把玩家的起居室变成太空球场(Sparc court)△○。○★--”

在游戏中◇▲=冰球突破豪华旅行车,球速时慢时快▽☆▼○□,会根据玩家扔球的方式变化△•-……★,《Sparc》游戏机制非常顺畅==◆▷,它能让你停不下来--…。需要提醒的是◆▪来冰球突破飙汗甩肉减肥神作CCP新游戏《S,开球局发球一定要好好练习◇▷•○▪,其他技巧也需要练习◇•-▲,虽然游戏的追踪效果很好◇▽■□□■,但还是需要时间去掌握要领…○★○。下面是一段上手效果演示□▷=▪。

《Sparc》支持多人在线◇◇△▪△◆,将玩家带到未来电子世界的体育竞技中=▪parc》上手游戏机制流畅自然根本停不下。游戏自然▲▼△•=■、流畅的机制可以和任天堂大受褒奖的《Wii Sports》媲美★▼。
在那里=☆•,两位玩家可以一起看比赛••▽=△。当你想开始比赛的时候-●☆▪▲,就直接拿起摆在面前的球◁◇○◁□=,把它扔到○▪●△☆▽“Play☆▽▲”标志上即可◁•◆▼▪-,之后就会马上穿梭到比赛场地中等待对手出现了◇=…▲。其他玩家可以实时地从场外待命区看到你的化身在场地内□•,两名玩家就位后▪…▷,比赛就开始了●-。


把飞盘换成球后=□•△•▷,玩家在发高球时更自然了▼★•◇。此外▼◇☆★,玩家还多了几种技能◇★■◆▷■:反手抛球=…■-△▪、下手发球和打曲线球--▼★▼=。打球的过程高度模拟了现实中打球的感觉◇○,就连发球时手腕微妙地扭转都可以被体现出来□◆▽★•▪,玩家甚至会接到对方出乎意料的曲线球○•▼=申购:林泰新材冰球突破今日 截至招股说明书签署日=•▽△,刘健通过直接持有和间接持有合计控制公司34-□◁.93%的股份▽△,系公司控股股东■•,其配偶宋苹苹直接持有公司0■△.08% 更多 申购:林泰新材冰球突破今日,,套路让人难以捉摸=■■。




